プロフィール

概要

Game Engineer として、Unity と C# によるゲーム開発の実務経験があります。現在は C++、ゲームエンジンアーキテクチャ、低レイヤのゲーム開発へ領域を広げており、その過程で向き合った設計上の問いを記録しています。

職務経歴

  • 2020年にゲーム開発会社に入社。

スキル

ゲーム開発

  • Unity
  • C#

学習中

  • C++
  • Game Engine Architecture

その他

  • Git
  • Performance Profiling
  • Architecture Design

現在の注力分野

  • C++
  • Game Engine Architecture
  • Rendering
  • Low-level Programming

リンク

GitHub (KoniroIris)